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jueves, 11 de agosto de 2016

La Vida Secreta de Walter Mitty.

Este amable remake dirigido y protagonizado por Ben Stiller  nos narra la vida de un hombre normal y corriente. Podría ser cualquiera de las personas que lee esto, podría ser yo mismo. Es un hombre amable, con un trabajo sacrificado y una vida sensible. Stiller nos presenta a Mitty como un hombre inseguro, con tendencia a la fantasía y a soñar. El personaje desconecta y se imagina situaciones fantásticas donde aparece como un épico héroe de acción resolviendo problemas.

Con sensibilidad, Stiller hace que al ver la película empatices y te identifiques con Mitty ¿quién no querría ser alguna vez Batman, Superman o Wonder Woman? ¿Quién no ha soñado despierto imaginándose en situaciones increíbles y emocionantes? Esos pequeños pensamientos, secretos que todos tenemos pero que no compartimos. Esas briznas de imaginación desatada para sobrellevar el día a día y la existencia. No obstante Mitty deberá dejar su mundo de fantasía y abordar problemas reales, problemas con los que se podría decir que siempre ha soñado, pero de esta forma deberá avanzar y conocerse a sí mismo como persona.

Stiller encarna a la perfección a este hombre que en el fondo puede ser cualquiera. Con sus fantasías y sus ilusiones, con sus victorias y derrotas y  parafraseando a Kipling, tratando de igual manera a estos dos impostores. La contra parte femenina del reparto la lleva Kristen Wigg, encarnando a una persona normal y corriente, trabajadora y curranta que supondrá el flechazo de Mitty, un papel correctamente llevado.

La película se mueve mediante el buen uso del McGuffin, un negativo de una imagen de uno de los mejores fotógrafos del mundo y que mantiene una amistad a distancia y laboral con Mitty, la pérdida de este negativo impulsará a Mitty a salir adelante en la gran aventura de su vida.

Stiller dirige bien, la película contiene planos bastante cuidados y bellos, destacando la belleza de sus encuadres y la espectacularidad de los paisajes que muestra. Tanto los del mundo urbano como los del mundo rural y el mundo natural. Además la música se auna a la expresión naturalista de la fotografía dando muestras de gran belleza y sensibilidad en el trato de la película.

La Vida Secreta de Walter Mitty es una oda a la sensibilidad y a las personas soñadoras y que no dejan de usar su imaginación en su día a día, pero sin dejar que los sueños dominen. Una pequeña gran película sobre una enorme persona. Totalmente recomendable.

sábado, 22 de mayo de 2010

Assassin´s Creed



Hola a todos mis queridos lectores, esta vez voy a introducirme en la Edad Media, para comentar un título llamado Assassin´s Creed, que en español, significa, el credo de los asesinos.

He de decir, que aunque el título me resultó bastante entretenido, no es, bajo mi humilde punto de vista, una joya del videojuego vaya. Más bien un título normalito, pero que se le ha dado un bombo excesivo. ¿Por qué? Básicamente, por una mecánica de juego sumamente simplista, que en la versión de Play Station 3, consiste en pasárselo pulsando R1, X, Cuadrado y pare usted de contar. La otra gran deficiencia que le veo al juego, es el argumento, que me parece, no solo bastante manido, lo cual no es problema si es bien llevado, si no que llega a ser de un enrevesado demasiado complejo, sin aportar nada, además de usar, la más que trillada historia del culto templario y la secta de los Hashashin o de los asesinos.

Aunque en los títulos de crédito finales del juego, aparecen dos doctores en Historia Medieval como asesores históricos, y hacen advertencia de que los hechos acontecidos en la obra son ficticios, el modo en el que violan la Historia me para en exceso pretensioso.

No obstante, la principal baza del juego, es la posibilidad de poder caminar por las recreaciones digitales de ciudades como Jerusalén, Acre o Damasco, poniendo especial atención en la arquitectura de la ciudad, muy fiel a la que los templarios edificaron en la zona, o los diferentes gobernantes musulmanes como fue Saladino.

Sobre el contexto del juego, se sitúa en tiempos de la III Cruzada (1188-1192), la que enfrentó a los famosos monarcas, Ricardo Corazón de León, Rey de Inglaterra y Duque de Normandía, frente al monarca islámico Saladino, Sultán de Siria y Egipto. Esta cruzada, es conocida como la Cruzada de los Reyes, por que además de participar Ricardo III de Inglaterra, participaron también Felipe II de Francia y Federico Barbarroja, Emperador del Sacro Imperio Romano Germánico.

Si quieren saber más información de las Cruzadas, les remito al blog de mi amigo Fran http://elaprendizdehistoriador.blogspot.com/2009/12/hyerosol yma-est-perdita-la-cruzada-de.html

No obstante, el Assassin´s Creeds, no nos cuenta nada de la cruzada, se hablan de esas cosas de pasada, sin hacer una introducción previa siquiera. Comprendo que tras jugar este título, algún que otro jugador quiera investigar sobre las Cruzadas, no obstante, en el título, la III Cruzada es el telón de fondo, pero no llegan a darle toda la importancia, bajo mi punto de vista. Se centra más en la secta de los Hashashin, lo que es para mi gusto, lo peor del juego.

Si bien, la reconstrucción de las ciudades, así como monarcas que aparecen y diversas órdenes de caballería, así como las armas e indumentarias usadas, son sumamente correctas, vaya que en el apartado de ambientación, está de sobresaliente.

Como ya he dicho antes, el juego trata del milenario enfrentamiento entre las sociedades secretas de los Templarios y de los Asesinos, y que a día de hoy, siguen en ello. Secuestran a un pobre muchacho, que resulta que sus antepasados, y en concreto Altair, el protagonista del juego, fueron parte de la secta de los asesinos. Y necesitan averiguar, mediante su código genético y una máquina que es el Animus para leer la memoria de sus antepasados, donde se encuentran x artefactos para la dominación mundial.

Como podéis ver, toda una fumada de argumento, que además deja demasiadas cosas en el aire, con la intención de hacerlo trilogía o algo similar, supongo.

Ahora bien, se desvirtúa completamente y lo que es peor, se trivializa la secta de los hashashin, que históricamente, fueron un grupo de fanáticos religiosos de la vertiente Chiita, es decir, el Islam más radical, fruto de la derrota de los Persas, frente a la invasión arábiga de Mahoma. Es el Islam de la derrota, formado a partir del culto zoroastrista, y es el que se impone en países dictatoriales como Irán.

Cuando veáis a una mujer con Burkha, un atentado como el 11 de Septiembre en Nueva York, el 11 de Marzo en Madrid o el 7 de julio en Londres, cuando veáis al régimen Talibán, estareís viendo el ala más radical del chiismo y de todo el Islám.

La secta de los asesinos, no dejaba de ser una organización de fanáticos religiosos chiitas, destinada a eliminar enemigos políticos, que para captar a sus miembros, les hacían consumir hachís fumado (de ahí viene el nombre) además de llevarlos a una sala repleta de manjares, hachís y mujeres. Tras eso les decían que habían estado en el paraíso y que para volver, tendrían que cumplir la palabra de Alah, y acabar con los enemigos del Islam.

Esta gentuza, que no hay otro modo de llamarla, son uno de los gérmenes de la actual Al Qaeda, que lo único que hacen es fomentar el odio por el odio, además de matar a inocentes que no piensen como ellos y de fomentar la islamofobia, muy propicia para parecer los mártires. Con vanas promesas, cogían a gente pobre, miserable e ignorante (al igual que Al Qaeda ahora vaya) y la usaban para fines atroces.

Me parece fatal que se trivialice de esa forma, a una banda de asesinos y que encima, según el juego sean los buenos de la película. Cuando las Cruzadas, no dejan de demostrar, que los fanatismos, sean cuales sean, son un cancer para la Humanidad, y que solo traen muerte y miseria. Pero así son las cosas.

Además, este tema, fue tratado con mejor fortuna y soltura, por un mítico juego que ya analizaré, el Broken Sword "La Leyenda de los Templarios", que con técnica de dibujos animados y sin hacer tantos aspavientos tecnológicos, era una genial aventura gráfica con buenos personajes y una estupenda historia.

En resumen, un título entretenido, pero que está sumamente sobrevalorado, y que lo peor de todo, he escuchado a una serie de débiles mentales afirmar. "Yo creo en el credo de los Hasshashin" tras jugar a esto y quedarse tan panchos. Con dos cojones oye. Como si ahora se saca un juego, donde Stalin y Hitler son buenas personas y asesinaron a tantos millones de personas para evitar una invasión alienígena y alguien dice "Soy nazi" o "soy estalinista" y se queda tan contentos.

Como le dijo el torero El Lagartijo al filosofo Ortega y Gasset "Hay gente para todo". No obstante, es muy peligroso trivilizar la Historia, por que si no conocemos nuestro pasado, solo conseguiremos que las bestias vuelvan al poder y vivir en perpetua guerra y miseria, opresión, censura y tiranía, además de masacres, asesinatos y no pensar, sentir y opinar como uno guste.

Así son las cosas, así os la he contado. Menos mal que me lo compré de 2º mano, su segunda parte, haré lo mismo vaya. Un saludo y espero que os guste.

martes, 18 de mayo de 2010

La Leyenda de El Dorado



Hola a todos mis queridos lectores, como viene siendo habitual estos días, vuelvo con una nueva entrada y con una gran noticia. El blog ha sido destacado en Meristation, como sabéis, llevo las entradas paralelamente en ambos sitios haciendo un corta y pega de Blogspot a Gamesfilia, llevando una o dos entradas de atraso el blogs de Gamesfilia. Sea como fuere, el número de lectores aumenta y la calidad del blog queda demostrada con haber sido destacado en Gamesfilia, espero continuar con el nivel y satisfacer a mis lectores.

Esta vez no voy ha hablar de un juego en concreto, si no de un mito, un mito surgido en aquella época de aventuras y de exploraciones, en los albores de la Edad Moderna. Surgido a base de leyendas marineras y de viajeros como Marco Polo, que hicieron la legendaria Ruta de la Seda, atravesando ciudades y lugares tan bellos y hermosos como son la isla de Rodas, la ciudad de Estambúl, la ciudad de Samarkanda, donde Oriente y Occidente se daban la mano y se encontraban personas de mil y un orígenes, turcómanos y mongoles de las estepas, embajadores catalano-aragoneses, mercaderes de Génova y Venecia, viajeros chinos, peregrinos budistas.
Las míticas tierras del preste Juan en una de sus localizaciónes, la otra era Abisinia. Y sobre todo, el viaje de Marco Polo, es lo que trajo a la Europa de la Baja Edad Media, numerosos mitos y leyendas sobre tan lejanas y desconocidas tierras. Y entre todos esos mitos, llegó el que nos atañe. El de la misteriosa ciudad de El Dorado.

Aunque de primeras, el mito no era llamado así, simplemente se hablaba, entre viajeros y marineros, de una mítica ciudad oriental, donde sus techos eran de plata y sus cimientos de oro, y donde habitaban las mujeres más hermosas. Sea como fuere, esta serie de leyendas y la promesa de grandes cantidades de oro, inspiró al marino y aventurero genovés, conocido como Cristóbal Colón, a embarcarse en una de las más famosas y enormes travesías de la Historia de la Humanidad.

Su periplo por diversas cortes europeas buscando financiación fue infructuoso, hasta que topo con la monarca del Reino de Castilla, Doña Isabel II de Trastámara. Ella, casada con Don Fernando de Trastámara, Rey de Aragón, llevaban tiempo manteniendo una guerra, primero contra Juana la Beltraneja, rival en el trono castellano y después contra los restos de la presencia musulmana en la Península Ibérica, el Reino Nazarí de Granada.

Su respuesta fue de un quizás, pero cuando cae Granada en manos castellanas, y se forma España como unión dinástica. Finalmente se le concede al genovés, partir hacia este viaje, usando varias deudas que la villa de Palos de la Frontera le debían a la reina. Se dotó a las expedición de una Nao, conocida como la Santa María y de dos Carabelas, conocidas como La Pinta y la La Niña.

Todo el mundo conoce su periplo y la serie de infortunios y triunfos que acontecieron después. El caso es que las visiones de riqueza, eran vistas como algo tangible. Y para cuando Carlos I de España y V de Alemania, accede al trono hispano. Se encuentra con el mayor Imperio del Mundo, donde no se ponía el Sol.

América fue conquistada, a base de acero, redaños y coraje. Un puñado de hombres, en busca de fortuna y gloria se hicieron con un continente, apoyados de numerosos indígenas, cansados de sacrificios humanos y con la posibilidad de prosperar sirviendo a un nuevo rey.

Cuando finalmente, los Imperios Azteca e Inca y las ciudades Mayas, caen en el poder español, es cuando empiezan a aflorar las partidas en busca de tan misteriosa ciudad.

Muchos son aquellos aventureros que partieron a través de la inmensidad del río Amazonas y a través de los pantanos de Florida buscando semejante lugar.

Alvar Nuñez Cabeza de Vaca, que nos dejó su mítico relato de Naufragos. Pánfilo de Narváez, líder de la expedición donde se encontraba Cabeza de Vaca y muerto en esa infausta búsqueda.

Lope de Aguirre, desquiciado, buscó el Dorado por todo el Río Amazonas, y condenó a su expedición, aunque más bien la condeno su avaricia y separarse de la corona hispana para buscar tal ciudad. Francisco de Orellana y Coronado. Todos míticos aventureros, que su nombre quedará en la Leyenda que impregna la ciudad del Dorado, y que como buena leyenda, ha dejado su marca en la cultura popular.

Numerosas son las películas que tratan sobre este tema, desde Indiana Jones y el Reino de la Calavera de Cristal, del genial Spielberg, hasta Aguirre La Cólera de Dios, con el gran Klaus Kinski en su perpetuo gesto de locura y maldad clavando a este personaje. Carlos Saura la llevó también con El Dorado, y la factoría Dreamwork, llevó a la animación, el mito en La Ruta hacia El Dorado.

Hugo Pratt, el escritor y aventurero, con su personaje Corto Maltés, también buscó la ciudad de El Dorado en su absolutamente magnífica novela gráfica Siempre un poco más lejos y en El Ángel de la ventana de Oriente.

Y como no, el mito acabó llegando a los videojuegos que es eso lo que nos importa y atañe en este blog.

Curiosamente, el mito ha aparecido más en juegos del Oeste, como son el Gun y el Call of Juárez, donde en ambos títulos, coinciden que dos fanáticos sudistas, buscan el oro desesperadamente para cumplir sus sueños de conquista y cubrir sus ansias de poder. Se les relaciona según estos juegos el mito, a las creencias Aztecas y Apaches de que la ciudad estaba situada en algún punto indeterminado en la frontera de los Estados Unidos y de México, siendo esta un lugar mítico y cargado de riquezas.

Si bien en ambas obras, el oro resulta la perdición y la fuente de todo mal, y aunque los motivos de la búsqueda de los héroes sea otro. Al final castiga al ambicioso y avaro y salva al virtuoso y al que se redime.


La otra adaptación del mito al videojuego, es en La Ruta hacia el Dorado. Una muy buena aventura gráfica, y por desgracia casi desconocida, debido al carácter infantil del filme y la trama. Pero que igualmente nos explica el mito y nos muestra una ciudad, pero habitada, con su culto y personas que la habitan. Donde finalmente, es mejor dejar el oro en su sitio, dejarlo en paz y no abusar de la codicia.

Sea como fuere, al final en cualquier historia de El Dorado, nunca se consigue el tesoro, pero las motivaciónes de sus aventureros, son lo que determinan el fracaso o éxito de su expedición. Puesto que si solo buscaban el oro, acaba en tragedia y muerte, pero si la búsqueda era la Aventura, por y para la Aventura, generalmente triunfa, aumentando la experiencia vital del aventurero, sus lazos de amistad e incluso la redención espiritual.

Y aquí tenemos un mito interesante, un mito cargado de misterio y de aventura. Y un mito que espero que os haya gustado en este superficial análisis. Un saludo a todos.